ORDR 2.000 패치노트신규 시즌
- 신규 시즌이 시작됨에 따라 누적 세이브가 초기화됩니다.
https://m.site.naver.com/1NOL7
로그인 시스템 도입
- 클래식 서버용 맵에 JN서버가 도입됩니다.JN서버에 연결되어있어야 로드 및 세이브 기능이 작동합니다.게임 시작시 로그인 버튼을 클릭해서 로그인 해야 로드되며, 클리어/사망시 자동 세이브됩니다.클래식 서버 사용방법은 클래식 버전 플레이방법 를 참고해주세요.리포지드 서버용 맵에 신규 로그인 시스템이 도입됩니다.게임 시작시 로그인 버튼을 클릭해서 로그인 해야 로드되며, 클리어/사망시 자동 세이브됩니다.세이브 폴더 내 파일이 하나라도 손상된다면 로드되지 않습니다.
- 난이도 및 모드 선택창 UI가 변경됩니다.선택창에서 채팅이 가능하며, 1P만 선택 가능합니다.
- 1P가 없는경우, 2P, 3P, 4P 순으로 선택권이 발생합니다.
- 게임 화면 좌측 상단에 진동, 알람 등 기능을 켜고 끌 수 있는 버튼이 추가됩니다.켜고,끄는 기능에 대해서는 본인에게만 적용됩니다.
- 알람 on/off : 미션, 탐색 등 텍스트 알람기능 on/off진동 on/off : 스킬에 의한 화면 떨림 on/off조합식 on/off : 조합식 지역 내 유닛 클릭시 조합표 팝업 on/off
- 확장팩 시스템이 폐지되며, 모델, 사운드 등 외부 파일을 요구하지 않도록 변경됩니다.
- 일부 유닛의 스킬 발동 알고리즘을 개선해, 한번의 공격에 한가지의 스킬만 발동하던 현상이 완화되며 한번의 공격에 모든 발동확률을 계산하도록 변경됩니다.
조합버튼의 툴팁 내 유닛의 등급을 추가해 가시성을 향상하도록 변경됩니다.
지형
- 게임 내 라인, 조합식 등 지형이 전체적으로 변경됩니다.
- 랜덤 위습을 통한 금화 획득 기능이 삭제됩니다.
- 조합식 지형 내 유닛 클릭 시 해당 유닛의 조합식 UI가 팝업되며, 더블 클릭 시 재료 유닛들을 보여줍니다.
- 앞으로 디스코드 채널 업로드를 통한 효과 획득이 아닌, 누적 클리어 횟수를 통한 인게임 내 획득이 가능하도록 변경됩니다.
- 새싹, 모험가 등 개인 칭호가 전체 이월되며, 이후 획득 가능한 칭호명이 변경됩니다.
- 디스코드 채널에 양식에 맞게 100회를 올리는 귀찮은 작업을 통해 얻은 보상이기에, 차이점을 두어 칭호의 가치를 보존합니다.
- 1시즌에서 획득한 치장형 아이템(날개) 가 포인트로 환전되어 이월됩니다.
- 이월은 즉시 처리되지 않으며, 전체 이전 처리작업 후 시즌2의 첫번째 맵이 아닌 두번째 맵에서 수령 가능합니다.
- 데이터 이전 신청은 jn연동신청 에 작성 해 주세요.
- 게임의 총 라운드, 라운드별 진행 시간이 변경됩니다.
- 라운드 변경
- 1라운드 ~ 50라운드 : 일반 라운드
- 51라운드 ~ 65라운드 : 신세계
- 라운드 시간 변경 (기존)
- 몹 리젠 시간: 1.35초
- 한 라운드당 시간: 42.5초
- 보스 라운드 기준 시간: 81.75초
- 신세계 라운드 기준 시간: 36.5초
- 라운드 시간 변경 (변경값)
- 몹 리젠 시간: 0.5초 (라인 몹은 35마리로 동일)
- 한 라운드당 시간: 35초
- 보스 라운드 기준 시간: 60초
- 신세계 라운드 기준 시간: 32초
- 유닛 카운트 알림 기준이 변경됩니다.
- 40라운드 이전: 유닛 카운트 제한 도달까지 15마리 이하일 때 알림
- 40라운드 이후: 유닛 카운트 제한 도달까지 10마리 이하일 때 알림
- 모든 스토리에서 기여도 30% 보상을 획득 할 수 있도록 변경 됩니다. (획득 가능한 재화는 스토리마다 다름)
- 스토리 파괴 시간에 따른 클리어 점수가 추가로 지급되도록 변경됩니다.
- 미션-깅, 미션-클리크의 미션 쿨타임이 변경됩니다.
- 미션-깅: 240초
- 미션-클리크: 390초
- 미션-피카의 수행 가능 라운드가 41라운드 이후로 변경됩니다.
- 미션-모리아의 수행 가능 조건이 12스토리(홀케이크) 격파 이후로 변경됩니다.
- 스토리 건물 처치 보상(막타)가 삭제됩니다.
- 9스토리(어인섬)가 대기 시간 없이 즉시 등장하도록 변경됩니다.
- 와노쿠니 대기 시간이 2분으로 변경됩니다.
- 난이도별 스토리 제한 라운드가 변경됩니다.
- 어려움: 36라운드 이전까지 어인섬 격파
- 지옥: 36라운드 이전까지 드레스로사 격파
- 신: 36라운드 이전까지 홀케이크 격파, 와노쿠니 제한 시간 없음
- 악몽: 36라운드 이전까지 홀케이크 격파, 와노쿠니 5분 이내 격파
- 파괴왕 미션 달성 조건이 30라운드 이전까지 11스토리 격파로 변경됩니다.
- 신규 기능인 퀘스트가 추가됩니다. 퀘스트는 기록 지침에서 확인 가능합니다.
- 퀘스트는 단체 미션이 아닌 개인 미션으로 진행되며, 게임 시작 시 무작위로 지정됩니다.
- 흔함영웅 시스템이 삭제되며, 새로운 기능 ‘진화체’가 추가됩니다.
- 진화체는 플레이어의 라인존 중앙에 검은색 실루엣으로 등장하며, 라인 몬스터 처치 시 경험치가 누적됩니다.
- 경험치가 전부 쌓이면 해방되어 사용 가능합니다.
- 진화체는 압살롬을 제외한 모든 특별함 유닛 중 1개가 등장합니다.
- 압살롬 도박 실패 시 압살롬 조합이 가능한 ‘좀비’를 1개 획득하도록 변경됩니다.
- 압살롬 도박 실패로 획득한 좀비는 유통 기한이 적용되지 않습니다.
- 하급 돈 도박, 고급 돈 도박 스킬의 재입고 시간이 감소됩니다.
- 아이템 도박 기능이 삭제됩니다.
- 타입 목재 업그레이드 기능이 삭제됩니다.
- 도박소에서 돈 도박으로 현재까지 얼마나 얻었는지 표시되는 기능이 추가됩니다.
- E스킬(불비)가 삭제됩니다.
- 선택 위습 제조 스킬의 쿨타임이 30초로 감소합니다.
- 코스트 대비 높은 성능을 가진 ‘왜곡됨’ 등급이 추가됩니다.
- 왜곡됨 등급은 첫 조합 이후, 추가 조합 시 요구 비용이 상승합니다.
- 조합 비용은 조합 지역 유닛 확인 시 확인 가능합니다.
- 1회 조합 비용: 3목재
- 이후 조합 시마다 5목재씩 증가함
F9(워크래프트 퀘스트)를 통해 모든 명령어를 확인할수 있는 기능이 추가됩니다.
세이브 및 로드가 불가능한 상황에서 누적 클리어 보상을 사용하기 위한 -오프라인모드 명령어가 추가됩니다.
스토리 기여도를 확인할 수 있는 명령어 -스토리가 추가됩니다.
동일 기능 명령어: -스토리, ㅅㅌㄹ, txf, -story
정의의 문(폐문)의 남은 체력을 알 수 있는 명령어 -문이 추가됩니다.
항법
- 항법 선택 기간이 21라운드 ~ 25라운드 내 선택으로 변경됩니다.
- 25라운드가 끝날 때까지 선택하지 않으면 자동으로 ‘연합세력-일석이조’가 선택됩니다.
- 항법마다 3개의 노드가 추가됩니다.
- 노드는 항법의 기본 기능을 가져감과 동시에, 추가적인 효과를 발생시킵니다.
- 연합세력
- 기본 효과: 전설, 히든 등급 이상의 유닛 조합 시 랜덤 위습 1개 지급
- 노드 – 일석이조
- 항법 기본 효과 발생 시 80% 확률로 흔함 위습 1개 추가 지급
- 노드 – 긴급소집
- 특별함 등급의 유닛을 선택해서 생성할 수 있는 ‘와일드카드’를 3개 지급
- 페널티: 항법 기본 효과 비활성화
- 노드 – 특성공학
- 특성 포인트 1 추가, 변화 가능 횟수 1회 추가
- 기록 지침에 특성공학 스킬 추가
- 페널티: 도움소 선택 위습 스킬 비활성화
- 패왕의 길
- 기본 효과: 자신의 라인 존 유닛 이동 속도 5% 감소
- 신세계 진입 이전 보스 처치 시 목재 +2
- 페널티: 최상위 유닛 1기만 조합 가능
- 노드 – 계엄령
- 게임 클리어 시 세이브 포인트 1 추가 획득
- 페널티: 최상위 유닛 조합 불가
- 노드 – 바운티헌터
- 라인 몹 처치 시 낮은 확률로 보물상자 획득
- 보물상자는 노획물로 생성되며, 판매시 금화, 목재, 보물지도 등을 획득 가능
- 노드 – 로얄로더
- 최상위 유닛 조합 시 해당 유닛에 추가 능력치 부여
- 공격 시 낮은 확률로 범위 추가 고정데미지
- 공격 속도 및 공격력 증가
- 최상위 유닛 조합 시 해당 유닛에 추가 능력치 부여
- 도박광
- 기본 효과: 희귀함 등급 리롤 가능 횟수 1회 추가
- 노드 – 카지노
- 고급 유닛 도박이 실패 확률 없이 무조건 성공
- 페널티: 하급, 중급 유닛 도박 비활성화
- 노드 – 리스크 헷지
- 고급 유닛 도박 실패 시 행운의 토큰, 목재 1개씩 추가 지급
- 리롤에 목재가 소모되지 않음
- 노드 – 연속 베팅
- 중급 유닛 도박 7회 시도 시마다 흔함 선택 위습 2개 지급
- 14회 시도 시 해적선 1개 지급
- 페널티: 고급 유닛 도박 비활성화, 중급 유닛 도박 실패확률 5% 증가
- 중급 유닛 도박 7회 시도 시마다 흔함 선택 위습 2개 지급
- 최고의 도움
- 기본 효과: 도움소 초당 마나 회복 0.7 증가
노드 – 최대 출력
도움소의 스킬들을 강화함
마나 포션 스킬 추가
독약 스킬을 강화함 (1시즌 우솝 초월의 특성 강화 스킬)
노드 – 연금술
도움소에 연금술 스킬 추가
연금술은 마나를 소비해 희귀함 이하의 유닛을 분해할 수 있음
노드 – 역발상
[히든] 레일리 – 희귀함 즉시 획득
목재 5획득
유니크 아이템 탐색 스택 1 획득
페널티: 도움소 최대 마나 100으로 변경, 항법 기본 효과 비활성화
이동속도, 보스 스턴 저항
- 라인 유닛의 최저 이동 속도 한계값이 변경됩니다. (풀이감 상태의 라인 몹의 이동 속도가 조정됩니다.)
- 유닛 최저 이동 속도: 70 -> 89
- 일부 범위스턴 스킬의 보스 스턴 저항값이 다른 범위스턴 스킬과 다르게 적용되던 버그가 수정됩니다.
- 범위 스턴 저항: 20% 통일
- 일반, 패기, 공성, 관통의 공격 타입 아이콘이 변경됩니다.
- 일부 유닛 및 스킬의 아이콘이 변경됩니다.
- 아이템 도박 기능이 삭제되며, 아이템 탐색 기능이 추가됩니다.
- 아이템 탐색은 기록 지침 건물에서 확인할 수 있으며, 게임당 최대 8회의 스택이 충전됩니다.
- 스택 충전 기준
- 1시 오브젝트 파괴 시
- 7시 오브젝트 파괴 시
- 정의의 문(폐문) 격파 시
- 9시 해왕류 처치 시
- 미션-거프 처치 시
- 3단계 크립 처치 시
- 30라운드 이전에 10스토리(펑크해저드) 격파 시
- 스택 충전 기준
- 일반 아이템 탐색 시 90% 확률로 일반, 10% 확률로 유니크 아이템이 탐색됩니다.
- 유니크 아이템 탐색은 일반 아이템보다 좋은 성능의 아이템이 탐색되며, 아이템 탐색 4스택을 소비해 유니크 아이템 확정 탐색이 가능합니다.
- 위습 소환서
- 사용 효과: 사용 시 랜덤한 종류(선택, 안흔함, 특별함, 희귀함)의 위습 3개 획득
- 폐선
- 사용 효과: 사용 시 ‘해적선’ 또는 ‘고대의 배’ 획득
- 흑도 슈스이
- 기본 효과: 적 방어력 5 감소
- 사용 효과: 특정 유닛에 아이템 사용 시 캐릭터 강화
- 조로 초월: 특성 강화를 사용한 상태라면 ‘염왕 조로’로 캐릭터 변경
- 류마 영원: 스킬 변경 ‘일도양단’ → ‘일백삼정비룡시극’
- 목공 도구
- 사용 효과: 사용 시 1~3 목재 획득
- 버스터콜 지령서
- 사용 효과: 사용 시 해당 범위에 ‘버스터콜’을 사용합니다
- 강화되지 않은 기본 버스터콜을 사용합니다
- 사용 효과: 사용 시 해당 범위에 ‘버스터콜’을 사용합니다
- 위습 꾸러미
- 사용 효과: 사용 시 랜덤한 종류(흔함, 선택, 안흔함)의 위습 3개 획득
- 고급 공학 도구
- 기본 효과: 도움소 초당 마나 회복 0.5 증가
- 불사조의 깃털
- 기본 효과: 초당 체력 회복 0.3 증가
- 조합 유닛: 마르코 흰수염 유산의 수호자 – 제한됨
- 기본 효과: 초당 체력 회복 0.3 증가
- 우타의 헤드셋
- 기본 효과: 공격 속도 12% 증가
- 조합 유닛: 세계의 가희 우타 – 영원한
- 기본 효과: 공격 속도 12% 증가
- 취약지대
- 기본 효과: 라인 존 몬스터 마법 방어력 3% 감소
- 태양신의 흔적
- 기본 효과: 공격력 15% 증가
- 조합 유닛: 태양의 신 니카 – 영원한
- 기본 효과: 공격력 15% 증가
- 해루석 수갑
- 기본 효과: 자신의 라인 존 폭발형 데미지 2% 증가
- 가죽 장갑
- 기본 효과: 공격 속도 4% 증가
- 거인족의 술잔
- 기본 효과: 초당 마나 회복 0.5 증가
- 둔화의 지팡이
- 기본 효과: 적 이동 속도 12% 감소
- 무장 도끼
- 기본 효과: 공격력 1000 증가
- 수배서
- 기본 효과: 라운드 유닛 처치 시 골드 획득량 20% 증가
- 약주
- 기본 효과: 초당 체력 회복 0.5 증가
- 초급 공학 도구
- 기본 효과: 도움소 초당 마나 회복 0.2 증가
- 탐사 도구
- 기본 효과: 기록 지침의 ‘탐색’ 스킬의 쿨타임 20% 감소
- 표식 새김
- 기본 효과: 적 방어력 5 감소
- 하늘섬 전사의 창
- 기본 효과: 공격력 12% 증가
- 특정 행동 시, 5% 확률로 아이템 획득이 가능합니다.
- 10스테이지 아론 처치 시 탐사 도구 획득 가능
- 30스테이지 에넬 처치 시 태양신의 흔적 획득 가능
- 5스토리 스릴러바크 파괴 시 흑도 슈스이 획득 가능
- 6스토리 샤봉디 제도 파괴 시 우타의 헤드셋 획득 가능
- 8스토리 마린포드 파괴 시 불사조의 깃털 획득 가능
랜덤 전용, 신비함 유닛이 임시적으로 게임 내에서 제거됩니다.
유닛이 임시 삭제됨에 따라 다른세계 유닛 도박 등 랜덤 전용/신비함 유닛을 획득할 수 있는 경로가 게임 내에서 제거됩니다.
로빈 – 초월
- 조합식이 변경됩니다.
- 조합식 : 루치전설 + 블랙마리아전설 + 크로커다일특별 + 로빈안흔함
- 체력 스킬의 툴팁에 작성되지 않았으나 실제로 적용되던 단일대상 데미지가 삭제됩니다.
- 체력 스킬의 실제 범위가 툴팁과 다르던 버그가 수정됩니다.
- 전투보조 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 공격력 증가 5000 + 25% -> 25000
- 스킬의 툴팁이 전체적으로 실적용과 다른 부분이 수정되며, 이전의 애매하게 작성된 툴팁이 개선됩니다.
- 무통 샷 스킬의 발동 확률이 변경됩니다.
- 기본상태 : 5%
- 특성강화상태 : 6%
- 히든 유닛을 소모하여 강화하는 기능이 삭제되고, 특성포인트 4를 소모하여 강화 가능하도록 변경됩니다.
- 검은다리 스킬이 분할되어, 단일대상 추가데미지 스킬 이프리트 잠브가 추가됩니다.
- 대상이 라인 몬스터일 경우 100% 확률로 현재체력 3.2%의 추가 폭발형 데미지
- 히든 유닛을 소모하여 강화하는 기능이 삭제되고, 특성포인트 4를 소모하여 강화 가능하도록 변경됩니다.
- 조로초월(염왕) 유닛의 모델이 변경됩니다.
- 주변 적 디버프의 성능이 변경됩니다.
- 기본상태 방어력,이동속도 감소 : 35 -> 30
- 특성강화상태 방어력,이동속도 감소 : 40 -> 35
- 염왕상태 방어력,이동속도 감소 : 50 -> 40
- 사자의 노래 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 데미지 : 60만2500(x1~1.5) 물리 데미지 -> 57만2500(x1~1.5) 물리 데미지
- 삼천대천세계 스킬의 물리데미지가 변경됩니다.
- 데미지 : 450만(x1~1.5)의 물리데미지 -> 390만(x1~1.5)의 물리데미지
- 오버히트 스킬의 추가효과가 폭발형 추가 물리데미지가 아닌, 폭발형 데미지로 변경되며, 범위 스킬로 변경됩니다.
- 단일대상 20만 마법 데미지 + 현재 체력의 25% 폭발형 데미지 -> 400범위 20만 마법데미지 + 현재 체력의 0.6퍼 폭발형 데미지
- 새장<강화> 스킬에 ‘850범위 내 적을 서서히 끌어당김’ 기능이 추가됩니다.
- 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 난향접 스킬의 공격 횟수가 변경됩니다.
- 공격횟수 : 12회 -> 14회
- 특성강화시 경험치 3000을 즉시 획득하는 기능이 추가됩니다.
- 조선공 스킬이 특성강화 이전에도 사용 가능하도록 변경됩니다.
- 프랑키 장군 BF-38 스킬이 특성강화 이후 사용 가능하도록 변경되며, 특성강화 이전의 마나 스킬 라디칼 빔이 추가됩니다.
- 발동조건 : 마나 150
- 범위 : 직선범위 425
- 데미지 : 250만 마법 데미지
- 특성강화 스킬이 변경되며, 특성포인트 4를 소모하도록 변경됩니다.
- 일부 스킬이 툴팁과 실제 적용값이 다른 버그가 수정됩니다.
- 저격 스킬이 툴팁에 비해 강력하게 적용되던 버그가 수정되며, 특수몬스터에게 비정상적인 데미지가 적용되던 버그가 수정됩니다.
- 특성강화 스킬이 임시 삭제됩니다.
- 스피드 포인트 스킬의 공격속도 증가량이 변경됩니다.
- 공격속도 증가 : 28% -> 30%
- 용의숨결 스킬이 툴팁과 실제 적용값이 다른 버그가 수정됩니다.
- 대상현재 체력의 1% -> 대상전체 체력의 1% (실적용에 맞춤)
- 스킬 툴팁중 속공 스킬 발동에 필요한 적 유닛 이동속도 요구치가 애매하게 작성된 부분이 수정됩니다.
- 적 유닛 이동속도 비례 추가데미지가 정상적으로 작동하지 않던 버그가 수정됩니다.
- 일부 스킬의 이펙트가 발생하지 않던 버그가 수정됩니다.
- 해루석못 스킬의 단일 적 스턴 기능이 저항무시로 적용되는 버그가 수정됩니다.
- 해루석못 스킬의 실적용 범위가 툴팁과 다르게 적용되는 버그가 수정됩니다.
- 마나 스킬의 실적용 범위가 툴팁과 다르게 적용되는 버그가 수정됩니다.
- 점치기 스킬의 위습 획득확률이 전체적으로 조금씩 하향됩니다.
- 쿨타임 : 88초마다 사용가능
- 전설 2.2222..% -> 2%
- 희귀 3.3333..% -> 3%
- 특별함 5.263% -> 5%
- 안흔함 12.5% -> 12%
- 흔함 25%
- 점치기 사용시 33% 확률로 쿨타임이 초기화
- 영문 조합명이 teach tr 로 변경됩니다.
- 리버레이션 스킬의 직선데미지가 중첩되어 여러번 적용되던 버그가 수정됩니다.
- 특성포인트 요구값이 4로 변경됩니다.
- 조합식이 변경됩니다.
- 조합식 : 루피나이트메어 + 바르토로메오전설 + 와이퍼 + 초월쿠마
- 특성강화 후 획득하는 호크개틀링 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 호크 개틀링(특성강화스킬) 발동확률 1.25% -> 2.5%
- 호크개틀링 지속시간 : 2.75초 -> 3.5초
- 호크개틀링 자신의 공격력 증가 : 5만 -> 7만
- 특성강화 스킬이 변경되며, 특성포인트 4를 소모하도록 변경됩니다.
- 특성강화 사용시 전투를 보조하는 아기 라분을 소환합니다.
- 특성강화 스킬이 임시 삭제됩니다.
- 특성강화 스킬이 임시 삭제됩니다.
- 금전감각 스킬의 발동확률이 조정됩니다.
- 발동확률 : 0.85% -> 1.1%
- 숲가꾸기, 전방위흡수(인간) 스킬이 툴팁과 다르게 적용되는 버그가 수정됩니다.
- 전방위흡수(나무) 스킬이 툴팁과 다르게 적용되는 버그가 수정되며, 양분 스택 획득 확률이 조정됩니다.
- 스택 추가 확률 : 5% -> 10%
- 금증숲숲 스킬의 발동시 주변 적 방어력 감소 기능을 숲숲열매 스킬에 옮겨, 모든 스킬 발동시 적용되도록 변경됩니다.
- 금중숲숲 스킬의 데미지가 툴팁과 다르게 적용되는 버그가 수정됩니다.
- 삼림화 스킬의 스택당 공격력, 공격속도 증가값이 변경됩니다.
- 공격력 증가 : 5스택당 4000 -> 10스택당 8000
- 공격속도 증가 : 8스택당 5% -> 10스택당 8%
- 캐릭터가 리메이크 되어, 전체적인 스킬 구조 및 성능이 변경됩니다.
- 등장 대사가 변경됩니다.
카무사리 스킬의 쿨타임이 변경됩니다.
쿨타임 : 170초 -> 150초
드래곤 – 불멸
- 특성강화 요구 포인트가 4로 변경됩니다.
- 일부 스킬이 개편됩니다.
- 유닛의 공격 매커니즘이 개선되어, 기본공격 1회당 한가지의 스킬만 발동되도록 변경됩니다.
- 상황에 따라 강력한 스킬이 우선적으로 발동됩니다. 1순위 : 열식 (체력스킬) 2순위 : 라그나라크 / 브레스 ( 10회 공격시 발동) 3순위 : 뇌명팔괘 / 화염구 4순위 : 우는술주정 / 용오름 괴풍 5순위 : 불멸의 육체 / 괴풍 (1,2,3,4순위 스킬이 발동하지 않은 경우 100% 확률로 발동)
- 기본공격의 범위 스플래시 데미지 스킬의 ‘타격 위치에서 멀어지면 데미지 감소’ 기능이 삭제됩니다.
- 스킬 강화 매커니즘이 변경되어, 기존의 난잡한 강화 매커니즘이 완화됩니다.
- 뇌명팔괘 / 화염구, 우는술주정 / 용오름 괴풍 스킬은 40% 확률로 1.5배의 데미지를 입힘
- 강화형 스킬 크리티컬 관련 매커니즘 삭제
- 모든 스킬에 1~5%의 랜덤한 추가데미지가 적용되던 버그가 수정됩니다.
- 주변 본인의 유닛 공격력 감소 오라의 범위가 맵 전체로 변경됩니다.
- 특성강화 스킬이 임시 삭제됩니다.
- 패기발산 스킬의 아군화 확률이 조정됩니다.
- 아군화 확률 : 33% -> 40%
- 순속 스킬의 성능이 조정됩니다.
- 발동확률 : 2% -> 2.5%
- 데미지 : 175만 물리 데미지 -> 140만 물리 데미지
- 광폭화 유닛 대상 추가데미지 : 전체 체력의 22% 물리 데미지 -> 전체 체력의 18% 물리 데미지
- 절대 쿨타임 : 4.25초 ->3.5초
- 발동확률 : 2% -> 2.5%
- 특성강화 스킬이 임시 삭제됩니다.
- 영문 조합명이 newgate im 으로 변경됩니다.
- 신규 특성강화가 추가됩니다.
- 특성포인트 4를 소모하며, 특성강화시 1시즌의 약주와 동일한 효과를 가집니다.
조합식이 변경됩니다.
조합식 : 드래곤전설 + 스모커전설 + 코비전설 + 10목재
우타 – 영원
- 노래노래 열매 스킬의 실제 발동확률이 툴팁과 다르던 버그가 수정됩니다.
- 늘임표 낙하 스킬의 툴팁중 발동 확률이 실 적용보다 낮던 버그가 수정됩니다.
- 음표 사출 스킬의 실제 데미지가 툴팁과 다르던 버그가 수정됩니다.
- 음표병사 공격의 실제 데미지가 툴팁과 다르던 버그가 수정됩니다.
- 음표병사 공격 툴팁중 보스/스토리 대상 추가데미지가 실제로는 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
- 음표병사 공격 툴팁중 작성되지 않았으나 실제로 적용되던 단일대상 데미지가 삭제됩니다.
- 음표병사 공격 툴팁중 체력 비례 데미지의 대상이 명시되지 않은 부분이 수정됩니다.
- 늘임표낙하 스킬의 실제 기능 중, 음표병사 생성 기능이 툴팁에 누락된 부분이 수정됩니다.
- 토트무지카 스킬의 툴팁중 누락된 부분이 수정되며, 이전의 애매하게 작성된 툴팁이 개선됩니다.
- 발동조건 : 라이브 발동시 18% 확률로 토트무지카 소환
- 토트무지카는 0.7초마다 공격하며, 버프효과를 받지 않습니다
- 기본효과 : 소환된 토트무지카는 공격시 25% 확률로 450범위 50만 마법데미지
- 추가효과 : 토트무지카가 위 효과를 2번 발동시키면 직선 450범위 450만 마법데미지
- 라이브 스킬의 적 유닛 디버프 수치가 변경됩니다.
- 기존 : 아머브레이크 5 + 마법방어력감소 5 + 폭발형데미지증폭 5
- 변경 : 마법방어력감소 10 + 폭발형데미지증폭 10
- 사무라이의길 스킬의 스택 증가 확률이 변경됩니다.
- 스택 증가확률 : 7.5% -> 10%
- 오니가르기 스킬의 데미지가 변경됩니다.
- 데미지 : 15만 마법데미지 -> 20만 마법데미지
- 오뎅 – 영원 유닛의 시너지 스킬에 ‘자신의 공격력 50% 증가’ 기능이 추가됩니다.
- 모든 스킬의 실제 성능이 툴팁과 다르던 버그가 수정됩니다. (실적용에 툴팁을 맞춤)
- 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 알라바스타건 강화 스킬의 쿨타임이 변경됩니다.
- 쿨타임 : 5초 -> 2초
오뎅 이도류 스킬이 마법방어력, 마법데미지 증폭 효과를 적용받지 못하는 버그를 수정하며, 이전과 비슷한 실제 성능을 가지도록 데미지를 조정합니다.
기본공격당 단일대상 115만 물리데미지 + 400범위 11만5천 마법데미지 -> 기본공격당 단일대상 95만 물리데미지 + 400범위 9만5000 마법데미지
와노쿠니의 혼 스킬중, 자신의 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
레드필드 – 제한
- 휩쓸기, 피분출 스킬의 데미지가 조정됩니다.
- 데미지 : 70만 마법데미지 -> 50만 마법데미지
- 핏빛폭연 스킬의 체력 비례 데미지가 조정됩니다.
- 잃은체력 비례데미지 : 1% -> 3%
- 박쥐박쥐열매 스킬의 성능이 조정됩니다.
- 발동확률 : 75% -> 100%
- 단일 적 전체체력 2.75%의 고정데미지 -> 단일 적 전체체력 2%의 고정데미지
- 강화분신의 기본공격당 데미지가 정상적으로 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
- 인술 분신 스킬의 발동확률이 툴팁과 다른 버그가 수정됩니다.
- 특성강화시 암습(체력스킬)발동시 소환되는 분신또한 강화분신으로 소환되도록 변경됩니다.
- 요염 술법의 쿠노이치 스킬의 기존의 애매한 툴팁이 개선됩니다.
- 분신 스킬이 마법방어력, 마법데미지 증폭 효과를 적용받지 못하는 버그를 수정하며, 이전과 비슷한 실제 성능을 가지도록 데미지를 조정합니다.
- 강화분신 기본공격당 : 10만 마법데미지 -> 8만5000 마법데미지
- 분신 기본공격당 : 7만2500 마법데미지 -> 6만1500 마법데미지
- 폭발탄 연사 스킬의 발동 확률이 변경됩니다.
- 발동 확률 : 4.75% -> 5%
- 폭발탄 연사 스킬 발동시 단일대상 추가데미지가 1회, 30만 데미지가 아닌, 3회, 35만 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다.
- 뒤로뒤로 열매 스킬로 인해 라인 몬스터가 변경될 때, 난이도에 비례한 마법 저항력이 삭제되던 버그가 수정됩니다.
- 뒤로뒤로 열매 스킬로 인해 라인 몬스터가 변경될 때, 폭발형 데미지 저항력이 삭제되던 버그가 수정됩니다.
- 특성강화 스킬이 임시 삭제됩니다.
- 일부 스킬의 이펙트가 변경됩니다.
- 특수강화 전용 모델이 추가됩니다.
- 처형 스킬의 공격속도 증가, 지속시간이 툴팁과 다른 성능으로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 참수 스킬 발동시 잔혹한 검술의 범위가 늘어나는게 아닌, 피해량이 늘어나던 버그가 수정되며, 범위와 피해량 모두 증가하도록 변경됩니다.
- 잔혹한 검술 사용시 대상 적에게는 아머브레이크를 부여하지 않던 버그가 수정됩니다.
- 잔혹한 검술 스킬이 툴팁과 다른 성능으로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 반복수련 스킬의 전설의후예 스택 증가량이 변경됩니다.
- 마나스킬 3회당 전설의후예 스택 증가 : 1레벨증가 -> 2레벨증가
- 검의울림 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 데미지 : 140만 + 6만 x 전설의후예 레벨 -> 170만 + 7만 x 전설의후예 레벨
1시즌 툴팁에는 작성되어 있으나, 작동하지 않던 공격시 체력회복 툴팁이 삭제됩니다.
무쌍도넛 스킬의 체력 자연회복 수치가 조정됩니다.
체력회복 : 초당 0.5 -> 초당 1.5 자연회복
블랙마리아 – 왜곡
- 신규 유닛이 추가됩니다.
- 조합식 : 블랙마리아 전설 + 브룩 희귀 + 로빈 특별함 + (왜곡됨 조합비용)
- 조합 키워드 : 블랙마리아조합 or blackmaria
- 등급이 변경됩니다.
- 등급이 변경됨에 따라 기존 조합에 왜곡됨 조합비용이 추가됩니다.
- 무뢰관 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 기존 : 70만 물리데미지 * 6회 + 85만 마법데미지, 아머브레이크 15 추가
- 변경후 : 37만5000 고정데미지 x 6회 + 85만 마법데미지, 아머브레이크 6 추가
- 기와돌려차기 스킬의 성능이 변경되며, 아머브레이크 비례 추가데미지 기능이 추가됩니다.
- 기존 : 70만(x1~1.5) 물리데미지 + 단일적 50만 마법데미지
- 변경후 : 57만5000 고정데미지 + 단일적 57만5000 + (아머브레이크 x 35000) 추가 마법데미지, 아머브레이크 1추가
- 혁명군 대리사범 스킬의 단일대상 스턴 성능이 변경됩니다.
- 스턴시간 : 0.5초 -> 0.75초(저항무시)
- 등급이 변경됩니다.
- 등급이 변경됨에 따라 기존 조합에 왜곡됨 조합비용이 추가됩니다.
- 조합식이 변경됩니다.
- 킹전설 + 상디희귀 + 프랑키안흔함 + (왜곡됨 조합비용)
- 공격속도가 소폭 증가합니다.
등급이 변경됩니다.
등급이 변경됨에 따라 기존 조합에 왜곡됨 조합비용이 추가됩니다.
조합시 자신의 라인존 폭발형 데미지 증폭 기능의 성능이 변경됩니다.
폭발형 데미지 증가 : 5% -> 10%
네거티브 홀로우 스킬의 절대쿨다운이 변경됩니다.
쿨다운 : 8초 -> 7.5초
슈가 – 전설
- 일부 스킬이 툴팁과 다른 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다. (실적용값에 맞춰 툴팁 변경)
- 장난감 No.31 소환 확률이 변경됩니다.
- 발동확률 : 0.57% -> 0.8%
- 장난감화 스킬의 쿨타임이 변경됩니다.
- 쿨타임 : 105초 -> 85초
- 일부 스킬이 툴팁과 다른 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 탐색 스킬을 통해 찾은 보물을 영구적으로 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다. (본인만 확인 가능)
- 일부 스킬이 툴팁과 다른 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 마나 스킬이 툴팁과 다른 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 주변 적 방어력 감소 오라가 20으로 변경됩니다.
- 주변 아군 공격속도 증가 오라가 공격력 35%증가 오라로 변경됩니다.
- 시간시간 열매 스킬이 툴팁과 다른 발동 확률로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 기본공격 사정거리가 변경됩니다.
- 사정거리 : 625 -> 1100
- 기선제압 스킬의 데미지 타입이 물리 패기 타입에서 물리 카오스 타입으로 변경됩니다.
- 기선제압 스킬의 단일대상 추가데미지가 변경됩니다.
- 단일대상 추가 물리데미지 : 150% -> 175%
- 어인족수장 스킬 발동확률이 툴팁과 다른 발동 확률로 적용되던 버그가 수정됩니다. (실적용값에 맞춰 툴팁 변경)
- 핑크 호넷 스킬의 알고리즘이 변경되어, 데미지가 변경됩니다.
- 10만 마법데미지 x3회
- 더이상 위치에 따라 데미지가 바뀌지 않습니다.
- 사자의노래 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 발동확률 : 15% -> 10%
- 데미지 : 범위 12만 마법데미지 -> 18만 마법데미지, 단일대상 75만 마법데미지 -> 110만 마법데미지
- 단일 대상이 일반 라인몬스터라면 전체체력의 6% 폭발형 데미지 (단일대상 체력이 25% 이하일시 처형시킵니다.)
- 처형 대상에게는 발동 확률이 2배로 증가합니다.
- 보스, 스토리 대상 특화 스킬 및 기능이 삭제됩니다.
- 검은다리 : 슈트코스 스킬이 검은다리, 슈트코스로 분리되며, 슈트코스(단일) 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 대상이 라인 몬스터일 경우 100% 확률로 현재체력 2.9% 추가 폭발형 데미지 + 3만 마법 데미지
- 유닛명 및 모델이 쵸파 – 유력강화 로 변경됩니다.
- 기존의 히루루크,묘비 를 소모하던 조합식이 쵸파 – 유력강화 로 변경됩니다.
- 자폭, 블링크 스킬이 삭제됩니다.
- 모든 스킬이 변경 및 추가됩니다.
- 주요 스킬 : 주변 적 방어력 18 감소 오라, 주변 아군 공격속도 20% 증가 오라
- 오라 스킬은 쵸파 초월과 같이 적용되지 않습니다.
- 유닛명 및 모델이 블랙마리아 로 변경됩니다.
- 스킬이 전체적으로 변경됩니다.
- 불사조 열매 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 크리티컬 배수 : 3.15 -> 3
- 데미지 : 기본공격피해량85%+12500 물리데미지 -> 기본공격피해량80%+10000 물리데미지
- 깃털 폭격 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 데미지 : 기본공격피해량475%+475000 물리데미지 -> 기본공격피해량450%+450000 물리데미지
- 모델이 변경됩니다.
- 액티브 스킬의 쿨타임이 조정됩니다.
- 쿨타임 : 300초 -> 240초
- 대상 체력 비례 데미지가 변경되며, 광폭화 대상 데미지가 추가됩니다.
- 보스대상 전체 체력 비례 데미지: 6% -> 9%
- 광폭화대상 전체 체력 비례 데미지: 9%
- 일반 라인유닛대상 전체 체력 비례 데미지: 15% -> 22.5%
- 보스 대상 데미지가 변경됩니다.
- 보스대상 현재 체력 비례 데미지: 1.85% -> 2%
- 라인몬스터 삭제 기능의 절대쿨다운이 변경됩니다.
- 쿨다운 : 9초 -> 8.5초
수술수술 분해 스킬의 데미지 타입이 고정데미지 로 변경됩니다.
인젝션샷 스킬의 데미지 타임이 고정데미지 로 변경됩니다.
사보 – 히든
- 용의발톱 스킬의 단일대상 전체채력 비례 데미지가 툴팁과 다른 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다. (실적용에 맞춰 툴팁 변경)
- 어흥포 스킬이 변경됩니다.
- 발동 조건 : 솔져도크시스템이 없을 때, 공격시 10%
- 범위 : 600
- 스턴 : 1.4초
- 데미지 : 20만의 마법데미지
- (프랑키 – 초월이 있다면 기존과 같은 어흥포가 적용됩니다.)
- 모델의 크기가 조정됩니다.
- 모델의 크기가 조정됩니다.
- 모델의 크기가 조정됩니다.
- 보스, 광폭화 대상 데미지가 변경됩니다.
- 보스대상 전체 체력 비례 데미지: 1% -> 1.5%
- 광폭화대상 전체 체력 비례 데미지: 5% -> 7.5%
- 보스, 광폭화 대상 데미지가 변경됩니다.
- 보스대상 현재 체력 비례 데미지: 0.85% -> 1.2%
- 광폭화대상 전체 체력 비례 데미지: 5.25% -> 7.25%
- 공작스트링 스킬이 툴팁에 비해 낮은 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 공작슬래셔 스킬이 툴팁에 비해 낮은 발동확률로 적용되던 버그가 수정됩니다. (툴팁에 맞춰 실적용값 변경)
- 일렉트리컬 루나 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 데미지: 325000 마법데미지 -> 62500 폭발데미지(관통형)
- 발동확률 : 9.5% -> 50%
- 폭발형 데미지 증가 : 5% -> 1%
- 달빛걸음 스킬의 데미지 타입이 변경됩니다.
- 데미지타입 : 폭발형 데미지(카오스) -> 폭발형 데미지(관통형)
- 보스, 광폭화 대상 데미지가 변경됩니다.
- 보스대상 현재 체력 비례 데미지: 1% -> 1.5%
- 광폭화대상 전체 체력 비례 데미지: 9% -> 10%
경단먹이기 스킬의 목재 획득량이 감소됩니다.
본인 : 2목재
유닛의 주인 : 12목재
경단먹이기 스킬을 본인 유닛에게 사용시 안내창 없이 목재가 지급됩니다.
죠즈 – 희귀
- 지반 뒤집기 스킬의 단일대상 추가 공성형 마법 데미지가 일반 마법데미지로 변경됩니다.
- 스토리 대상 추가 데미지가 마법데미지가 아닌 고정데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다.
- 폭격백조 스킬이 툴팁보다 강하게 적용되던 버그가 수정되며, 데미지 타입이 마법 데미지로 변경됩니다.
- Q 스킬의 대상 최대체력 15% 추가데미지 기능이 일반 라인몬스터에게만 적용되도록 수정됩니다.
- Q 스킬의 쿨타임이 변경됩니다.
- 쿨타임 : 30초 -> 25초
- 그룹 우선순위를 가장 높게 설정해, 부대지정시 맨 앞에 노출되도록 변경됩니다.
- 그룹 우선순위를 가장 높게 설정해, 부대지정시 맨 앞에 노출되도록 변경됩니다.
- 그룹 우선순위를 가장 높게 설정해, 부대지정시 맨 앞에 노출되도록 변경됩니다.
기본 공격력이 소폭 증가합니다.
namumu — 25. 7. 20. 오전 2:22@everyone ORDR 2.001 패치노트클래식 버전
- 클래식의 2.000이하인 이전 버전은 2025년 7월 20일 일요일 오후 11:00 까지만 로드 및 세이브가 가능합니다.
- 영어권 유저 중, 오프라인모드를 이용하는 유저를 위한 -offline 명령어가 추가됩니다.
- 1시즌에 획득한 치장형 칭호 및 날개가 이전 처리됩니다. 2.001버전 로그인시 자동으로 수령됩니다.
- 리포지드 및 클래식 버전 모두 적용됩니다.
- 클래식 버전은 19일 23시 11분 신청까지 적용됩니다.
- 희귀함 유닛을 소모하여 조합 시도시, 동일한 희귀함이 여럿 있다면 리롤권이 없는 유닛이 소모됩니다.
야마토, 가반, 거프-불멸, 코비-초월 스킬 발동시 등장하는 데미지 텍스트 이펙트의 버그가 수정됩니다.
특정 조건에서 유닛의 모델이 커지는 버그가 수정됩니다.
니카 조합시 영원유닛 조합 퀘스트가 완료되지 않던 버그가 수정됩니다.
항법-패왕의길-계엄령 클리어시 세이브 포인트가 아닌 클리어 횟수가 +1 되는 버그가 수정됩니다.
미호크-영원 유닛의 마나스킬 데미지가 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
아인-제한 뒤로뒤로 열매 발동시 대상 적이 현재 체력의 85%로 변환되지 않는 버그가 수정됩니다.
진동 발생중 진동off시 진동이 계속 남아있는 버그가 수정됩니다.
신 난이도 와노쿠니 등장메세지 중, 잘못된 내용이 수정됩니다.
후쿠로, 블루노 유닛이 카쿠-희귀의 람각 스킬을 사용하던 버그가 수정됩니다.
일부 유닛의 등장 대사 사운드가 출력되지 않는 버그가 수정됩니다.
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 카테고리 | 워크래프트 3 유즈맵, 타워 디펜스 |
| 홈페이지 | (공식 홈페이지는 없으나, 관련 커뮤니티 및 카페 활용) |
| 운영체제 | Windows (워크래프트 3 실행 가능 환경) |
| 개발사 | 원랜디 제작팀 (비공식) |
| 언어 | 한국어 |
| 용량 | 맵 파일 크기 (약 5MB ~ 10MB) |
성능 정보
| 항목 | 사용량 |
|---|---|
| CPU 사용량 | 워크래프트 3 자체의 CPU 사용량에 영향 받음 (최신 CPU 권장) |
| 메모리 사용량 | 워크래프트 3 자체의 메모리 사용량에 영향 받음 (4GB 이상 권장) |
| 디스크 사용량 | 맵 파일 용량 외 워크래프트 3 설치 공간 필요 |
| 네트워크 사용량 | 멀티플레이 시 네트워크 환경에 따라 달라짐 |
다운로드 및 설치 방법
-
- 첫 번째 단계 워크래프트 3 설치 확인 Warcraft III: Reign of Chaos 및 Warcraft III: The Frozen Throne이 설치되어 있고, 최신 패치(1.32 패치 이상)가 적용되었는지 확인합니다. 구 버전에서는 정상적인 플레이가 불가능할 수 있습니다.
- 두 번째 단계 맵 파일 다운로드 원랜디 관련 커뮤니티(원랜디 카페, 디시인사이드 등)에서 최신 버전(2.000)의 맵 파일을 다운로드합니다. 다운로드 시 악성코드 감염에 주의하여 신뢰할 수 있는 출처에서 다운로드해야 합니다.
- 세 번째 단계 맵 파일 위치 이동 다운로드한 맵 파일(.w3x)을 워크래프트 3 설치 폴더 내의 Maps 폴더 안의 원하는 폴더(예: Download)에 복사합니다. 일반적으로 “C:Program Files (x86)Warcraft IIIMaps” 경로에 위치합니다.
- 네 번째 단계 워크래프트 3 실행 및 게임 시작 워크래프트 3를 실행하고, 멀티플레이 -> 사용자 설정 게임에 접속합니다.
- 다섯 번째 단계 게임 선택 및 플레이 맵 목록에서 원랜디 2.000 맵을 찾아 선택하고 게임을 시작합니다. 친구들과 함께 플레이하려면 동일한 맵 파일을 사용해야 합니다.
주요 특징
- 다양한 원피스 캐릭터 등장 원피스에 등장하는 수많은 캐릭터들을 유닛으로 활용하여 타워를 건설하고 적을 막는 게임입니다. 각 캐릭터는 고유한 능력과 스킬을 가지고 있어 전략적인 조합이 중요합니다.
- 랜덤 유닛 생성 시스템 게임 시작 시 또는 특정 조건 만족 시 랜덤하게 유닛이 생성됩니다. 어떤 유닛이 나올지 예측할 수 없기 때문에 운과 전략이 결합된 플레이가 요구됩니다.
- 조합 시스템을 통한 유닛 강화 동일하거나 특정 조건을 만족하는 유닛들을 조합하여 더욱 강력한 유닛으로 업그레이드할 수 있습니다. 조합식을 암기하거나 정보를 참고하여 효율적인 조합을 구성하는 것이 중요합니다.
- 다양한 난이도 설정 초보자를 위한 쉬운 난이도부터 숙련자를 위한 어려운 난이도까지 다양한 난이도를 제공합니다. 자신의 실력에 맞는 난이도를 선택하여 게임을 즐길 수 있습니다.
- 지속적인 업데이트 및 밸런스 조정 제작팀에서 지속적으로 새로운 유닛을 추가하고 기존 유닛의 밸런스를 조정하는 업데이트를 진행합니다. 따라서 최신 정보를 확인하고 플레이하는 것이 중요합니다.
사용자 평가 및 후기
원랜디는 워크래프트 3 유즈맵 중에서도 높은 인기를 자랑하는 게임으로, 원피스 팬들에게 특히 많은 사랑을 받고 있습니다. 랜덤 유닛 생성과 조합 시스템은 게임의 재미를 더해주지만, 운에 따라 게임 결과가 크게 좌우될 수 있다는 점은 호불호가 갈립니다. 또한, 조합식을 암기해야 하는 부담감과 난이도가 높다는 의견도 있습니다. 하지만 친구들과 함께 협력하여 게임을 플레이하는 재미와 끊임없이 새로운 전략을 시도하는 즐거움은 원랜디의 큰 장점입니다. 최신 맵 2.000 버전은 이전 버전에 비해 더욱 다양한 유닛과 새로운 조합식이 추가되어 더욱 풍성한 게임 경험을 제공합니다.
장단점 분석
장점
- 높은 몰입도와 중독성 원피스 캐릭터를 활용한 타워 디펜스 게임으로, 원피스 팬이라면 높은 몰입도를 느낄 수 있습니다. 랜덤 유닛 생성과 조합 시스템은 예측 불가능한 상황을 만들어내어 게임의 중독성을 높입니다.
- 다양한 전략과 조합 가능성 수많은 유닛과 조합식을 통해 다양한 전략을 시도할 수 있습니다. 자신만의 독창적인 조합을 개발하고 전략을 구상하는 재미가 있습니다.
- 협동 플레이의 재미 친구들과 함께 협력하여 게임을 플레이하는 재미가 큽니다. 서로의 역할을 분담하고 전략을 공유하며 함께 어려움을 헤쳐나가는 과정에서 더욱 깊은 유대감을 형성할 수 있습니다.
단점
- 높은 난이도와 정보 습득 필요 초보자가 쉽게 적응하기 어려운 높은 난이도를 가지고 있습니다. 또한, 효율적인 조합을 위해서는 많은 정보를 습득해야 하는 부담감이 있습니다.
- 운에 의존적인 게임 진행 랜덤 유닛 생성 시스템은 운에 따라 게임 결과가 크게 좌우될 수 있다는 단점이 있습니다. 운이 좋지 않으면 아무리 좋은 전략을 세워도 패배할 수 있습니다.
- 지속적인 패치에 따른 정보 변화 제작팀에서 지속적으로 업데이트를 진행하기 때문에 기존에 알고 있던 정보가 변경될 수 있습니다. 따라서 꾸준히 최신 정보를 확인해야 하는 번거로움이 있습니다.
