나루토랜덤디펜스 입니다. 최근 일자로 업데이트 된 최신맵 7.915 버전이 발행되었습니다. 출처는 나랜디 공식 디스코드입니다! 다들 함께 재밌는 나랜디 즐기시길 바랍니다. 패치노트나 나랜디히든조합 정보들도 공식으로 가면 확인 해보실수 있습니다. 최신 맵은 항상 업데이트 되고 있습니다.
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나랜디 7.914~7.915 패치노트 및 최근 소식

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7.915 패치노트 입니다.
[인피니티] 우치하 시스이 스사노오 : 츠쿠모 20만 -> 40만
[인피니티] 오오츠츠키 토네리 : 금륜 전생폭 550만 -> 450만, 구도옥 55만 -> 57만
[리미트] 록리 취권 차크라 강화 물리 데미지 : 2만 추가 -> 1만 추가
[미수] 1미 풍둔 연공탄 : 95만 -> 75만
[엘리트] 긴카쿠 : 공격속도 소폭 감소, 칠성검 데미지 2만 감소
[엘리트] 사이 호시탐탄 조합식 변경 : 야마토전설 + 키사메히든 + 사이유니크 -> 로우시 인주력 + 키사메 히든 + 사이 유니크 +키사메 레어
[에픽] 센쥬 하시라마 선인모드 : 차크라 강화 공격속도 증가 2% -> 5% , 차크라 강화비용 2개로 변경
[에픽] 킬러 에이 4대 라이카게 : 라이거밤 차크라강화 30초 마다 확정 발동 -> 25초, 라이거밤 최소데미지 300만 -> 320만
[창조] 하무라 : 전생안 평타당 5.5만 물리데미지 -> 6만 물리데미지
[히든] 쥬고 완전 주인화 : 살인충동 7000 -> 1.2만 최종칭호명 변경 : 공백 -> 윤회 사륜안 구매 효과의 칭호가 변경 됩니다.
VIP -> [선인] IZANAGI -> [음양둔] IZANAMI -> [육도선인] 혈계한계, 혈계도태, 혈계망라 2차칭호가 인게임에서 보이지 않게 됩니다. 2차 칭호는 사라질 뿐 효과는 유지됩니다.
7.914 패치노트 입니다.
창조 우라시키 : 모든 스킬 범위 250 -> 550
창조 우라시키 모든 스킬 범위가 늘어남에 따라 모든 스킬의 기본 데미지 4만씩 하향
인피니티 우라시키 : 모든 스킬 범위 200 -> 400
엘리트 가리 : 폭둔 지뢰권 1초 -> 0.5초 에픽 테루미메이 : 수둔 시우 25만 -> 32.5만
에픽 테루미메이 : 수둔 격류진 30 -> 35만 에픽 테루미메이 : 수둔 수룡탄 마나 175 -> 150
에픽 테루미메이 조합식에서
레어 스이게츠 삭제 리미트 카카시 : 뇌절 수리검 단일 대상 피해 1만 -> 3000
리미트 카카시 : 차크라 개방 스턴 지속시간 1초 -> 0.9초
리미트 카카시 : 공격속도 소폭 하향 파멸 미츠키 공격속도 소폭 상향 히든 기린 : 기린 9.5만 -> 13만 히든 기린 : 뇌둔 2만 -> 3.5만
에픽 오비토 지옥의 난 : 목재 획득 삭제, 조합식 카카시 만화경 사륜안[유니크] -> 호츠키 만게츠[히든] 조합식 변경과 목재 생성 삭제 따라 스킬 데미지 상승
에픽 사스케 수트폼 차크라 개방 마나 감소 100 -> 50
에픽 토비라마 : 뇌신의 검 45만 -> 42만
에픽 토비라마 : 흑 암행술 45만 -> 42만
히든 쿠로츠치 : 단일스턴 2초 + 20% 2배 크리티컬 추가
인피니티 시스이 : 코토아마츠카미 현재 체력 퍼센트 데미지 5% -> 1% 변경, 유닛 수 55-> 40
인피니티 시스이 : 츠쿠모 스킬 100만 -> 20만 에픽 하시라마 : 진수천수 방어 무시 데미지 -> 마법 데미지로 변경 에픽 하시라마 : 차크라 개방 공격속도 증가 5% -> 2%
에픽 하시라마 목인의 술 : 평타당 방어 무시 데미지 10만 -> 8만, 공격타입 카오스 -> 일반 변경
미수 2미 : 공격속도 상향
미수 5미 : 치요, 이노와 겹 버프 -> 킨과 겹 버프로 변경
리미트 네지 : 조합식 이타치 전설 -> 킬러비 전설
엘리트 긴카쿠 공격속도 소폭 감소
엘리트 코난 천사 : 공격속도 소폭 감소
엘리트 코난 천사 : 조합식 노말 나루토 -> 레어 나루토
에픽 오오노키 공격속도 소폭 증가 에픽 미츠키 : 공격속도 소폭 증가
에픽 오로치마루 : 사예주박 20만 -> 25만
에픽 키사메 : 모든 스킬 1만 감소 지라이야
리미트 : 모든 스킬 데미지 1만 감소, 체력뻥 마나뻥 250만 -> 225만 변경
에픽 소용돌이 제츠 텍스트와 실적용 데미지가 다르던점 수정 (텍스트 보다 데미지가 더 들어가고 있었습니다.)
전설 난이도 솔로플레이 시 12라운드에 히든을 지급하지않던 점 수정 상급닌자 이하 고급도박 실패 시 200골드 지급 -> 모든 칭호 고급도박 실패 시 100골드 지급으로 변경 이자나미 난이도 50라운드 이후 라인,보스 체력 전체 소폭 증가(85라운드 라인몹 제외) 이자나미 난이도 85라운드 유닛카운트 10초과시 사망 -> 9초과시 사망
신규 캐릭터 [리미트] 사스케 아카츠키 추가 마법 딜러 조합식 : 유니크 사스케 + 전설 자부자 + 전설 야마토
