원랜디 원피스랜덤디펜스를 줄여 말하는 최애 게임입니다 ! 최신 맵이 발행 되었습니다 이번에는 상향 받은캐릭 새로운 캐릭 다양한 패치가 진행되었습니다. 아래 원랜디 최신맵 다운과 새로운 확장팩 적용이 필요한점 읽어 보시길 바랍니다 최신확장팩 챙겨 가세요.
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해당 이미지는 주요 패치 사항 원랜디 공식 디스코드에서 가져왔습니다.
ORDR 1.102 패치노트
1.102버전 패치는 조합지역, 간단한 버그 패치만 진행됩니다.밸런스패치 및 이벤트 보상 지급은 추후 진행됩니다.
시스템
조합식
- -조합식제거 명령어가 추가됩니다. (해당 명령어는 ‘빨강’ 플레이어만 사용 가능합니다.)
조합식제거 명령어 사용시 맵 내 선택을 위한 랜덤유닛14종을 제외한 조합지역 유닛이 제거됩니다.
점수판
- 게임 종료 후 점수판과 전광판의 유닛 카운트가 일치되도록 수정됩니다
캐릭터
흰수염 – 전설
- 체력 스킬의 단일 적 추가데미지 150%가 기능하지 않던 버그가 수정됩니다.
뱌쿠야 – 신비
- 블링크 스킬로 폐문 처치가 가능하도록 사거리가 변경됩니다.
블링크 사거리 : 500 -> 800
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ORDR 1.100 패치노트
- ORDR 1.100 패치노트같이 작업해 주신 신규 테스터분들, 팀장인 히바리님을 포함한 모델러 팀 분들께서 열심히 작업해 주셔서 양질의 맵이 나올 수 있었습니다. 이 자리를 빌려 감사의 말씀드립니다.시스템확장팩
- 확장팩이 변경됩니다. 1.100버전 확장팩을 새로 받아, 적용 해 주세요.
- 등급 명칭이 ‘신비함’으로 변경됩니다.
- 도박 후 일정시간이 지나면 다시 가능한 기존 도박 시스템에서 ‘아이템도박’ 과 같이 특정 행동 후 구매 가능 횟수가 증가하도록 변경됩니다.
- 구매 가능 횟수가 ‘1회’ 증가하는 행동은 다음과 같습니다.
- 돈도박 완료 이전의 도박소에서 다른 세계 유닛 도박이 불가하도록 변경됩니다.
- 실수를 방지하기위해 도박소에서 다른세계 도박 단축키(F)가 삭제됩니다.
- 조합 알고리즘 개선으로 렉이 개선됩니다
- 재료로 랜덤유닛이 필요한 유닛 (히그마, 유카리, 뱌쿠야, 요우무, 고죠) 의 재료 랜덤유닛을 선택해서 조합이 가능하도록 변경됩니다.
- 조합 시도시 부족한 재료가 명확하게 표시됩니다.
- 신비함 유닛 등장사운드가 출력됩니다 (신규확장팩 필요)
- 맵 5시방향 조합식 지역에 히든,변화 유닛이 추가로 배치되고, 맵 3시방향에 영원함 유닛이 배치됩니다.
- 무작위 항법을 선택하는 ‘랜덤선택’이 추가됩니다. 랜덤 선택시 30골드를 추가로 지급합니다
- 난이도 선택 이전에 선택이 불가능하도록 변경됩니다.
- 기록지침 선택 후에도 다른 기록지침들을 확인 가능하도록 변경됩니다.
- 폐문 격파 후 등장하는 삼대장 유닛이 고정되도록 변경됩니다.
- 가독성 향상을 위해 랜덤유닛, 신비함, 희귀함 툴팁 텍스트가 변경됩니다.
- 초월,불멸 유닛 등장 대사 및 사운드가 변경됩니다.
- 동일한 유닛으로 동시에 리롤을 진행할 경우 남은 리롤 횟수에 상관없이 한번에 리롤되는 버그가 수정됩니다.
- 도박광을 고른상태로 고대의 배에서 다른 세계 도박을 실패하면 토큰만 주고 목재 1을 지급하지 않는 버그가 수정됩니다.
- [오전 12:03]캐릭터신비고죠 사토루 – 신비
- ‘K’으로 조합 가능한 신규 유닛이 추가됩니다.
- ‘옌’으로 조합 가능한 신규 유닛이 추가됩니다.
- ‘엘리자베스’으로 조합 가능한 신규 유닛이 추가됩니다.
- ‘협회수당’스킬로 전설 위습 획득시 알림 메세지가 출력됩니다.
- 500범위 순간이동(블링크) 스킬이 추가됩니다.
- 유닛이 ‘페이몬’으로 변경됩니다.
- 모델이 변경되고, 변경된 모델에 맞게 아이콘이 변경됩니다.
- ‘이기어검’ 스킬의 강화가 삭제되고, 강화 후 성능을 강화 이전에 가지도록 변경됩니다.
- ‘행운의토큰’ 스킬의 쿨다운 및 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- [오전 12:03]초월사보 – 초월
- 투기 :: LV2 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 라인 몬스터가 뭉치는’바코드’현상을 완화하기 위해 패기의 사거리가 변경됩니다.
- 레벨에 따라 스킬을 배우는 영웅 컨셉이 아닌, 다른 초월 유닛과 동일하게 변경됩니다
- ‘루키’ 스킬의 방어력 감소 -25 가 삭제됩니다
- 난향접 : 각 타수당 30만 + 힘 x 3000 마법 데미지 → 각 타수당 36만 + 힘 x 4000 마법 데미지
- 박무 : 기본 공격 피해량 x 5 + 50만 + 힘 x 5000 마법 데미지 (아머브레이크 3) → 기본 공격 피해량 x 9 + 85만 + 힘 x 6000 마법 데미지 (아머브레이크 5)
- 예검 시구레 : 기본 공격 및 스킬 발동시 25% 확률로 단일 적 50만 마법 데미지 및 2초 스턴 (스킬로 발동 시 단일 적 50만 추가 마법 데미지)
- 특성 강화 스킬이 변경되며, 특성 강화비용이 4로 변경됩니다.
- 스트로맨의 저주 스킬의 데미지가 변경됩니다.
- 모델이 변경되고, 변경된 모델에 맞게 아이콘이 변경됩니다.
- 특성 강화 스킬이 ‘히간테 플루르’로 변경되며, 특성포인트 4를 소모합니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 각성(MP스킬) 사용중 스토리 데미지 지분이 낮게 적용되는 버그가 수정됩니다.
- [오전 12:03]불멸빅맘 – 불멸
- ‘bigmam im’조합명령어가 삭제됩니다.
- ‘황금빛 전보벌레’ 사용으로 유닛이 변경될 때 등장 사운드가 추가됩니다.
- 조합식이 초월위습 없이 조합이 가능하도록 조합식이 변경됩니다.
- 특성강화 :: 가신 호출 (4포인트) 가 추가됩니다.
- 도원 토츠카 스킬의 추가효과 ‘꺼지지 않는 상처’의 범위데미지 확률 및 데미지가 변경됩니다.
- 불사조폼 방어력 감소 기능이 레일리 전설과 같이 적용되지 않는 버그가 수정됩니다.
- 낙뢰 스킬이 변경됩니다.
- 새로운 스킬 ‘방전’ 이 추가됩니다.
- 대상 기준 현재 체력의 x% 데미지 스킬들의 데미지 타입이 변경됩니다.
- 피스톨키스 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 지건 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 기선 제압 스킬이 툴팁과 다른 데미지를 가하던 버그가 수정됩니다.
- 흔들흔들열매 – 레벨1 의 이동속도 감소 수치가 변경됩니다.
- [오전 12:03]킹 – 전설
- 화재 스킬의 발동 방어력감소 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 30 오라가 추가됩니다.
- 범위 스턴의 스턴 지속시간이 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 25 오라가 추가됩니다.
- 검은다리 :: 슈트 코스 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 원한 폭발 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 핑크 호넷 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 포이즌 핑크 – 독구슬 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 체력 30 충전시 ‘크리마 텍트 :: LV2’ 스킬이 추가로 발동하도록 신규 기능이 추가됩니다.
- 주변 적 이동속도 20% 감소 오라 스킬이 추가됩니다.
- 라인 몬스터가 뭉치는’바코드’현상을 완화하기 위해 패기의 사거리가 변경됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 모델의 크기가 조정됩니다.
- ‘바닷물 가두기’ 스킬의 범위 스턴이 3초가 아닌 2.75초로 적용되던 버그가 수정됩니다.
- ‘바위낙하’ 스킬로 생성된 바위가 본인의 유닛으로 판정되지 않는 버그가 수정됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 체력 스킬 시전중 크로우즈 스킬이 발동되도록 수정됩니다.
- 크로우즈 스킬 발동 확률이 툴팁과 다르던 버그가 수정됩니다.
- 주변유닛 공격력증가 오라 수치가 변경됩니다.
- 조합시 자신의 모든유닛 폭발형 데미지 10% 증가 옵션이 추가됩니다.
- 미호크 – 영원 조합시 해당 옵션이 제거됩니다.
- 검투사 스킬의 범위 물리데미지 수치가 변경됩니다.
- 마나 스킬의 데미지 및 추가데미지 타입이 변경됩니다.
- 흑도슈스이 :: LV.2 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 모든 스킬의 관통 타입 업그레이드 비례 추가 데미지 기능이 삭제됩니다.
- 마나 스킬의 성능이 변경되고, 전체 체력 비례 추가데미지 기능이 추가됩니다.
- 흉포한 검술 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 투기 :: LV1 스킬의 성능이 변경됩니다.
- 나무덩쿨 스킬의 발동 확률이 변경됩니다.
- 숲숲열매 :: LV.1 의 추가효과 성능이 변경됩니다.
- 버프스킬 아이콘이 변경됩니다.
- 버프스킬 사용시 받은 유닛에게 보이는 신규 이펙트가 추가됩니다.
- 요리사의 길(Q)와 최상의 음식(W)의 단축키가 서로 교환됩니다.
- 모델의 크기가 조정됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 일렉트리컬 루나 스킬의 발동확률이 변경됩니다.
- 무기무기열매 레벨2 스킬의 범위 데미지가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 모델이 변경됩니다.
- 모델의 크기가 조정됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 주변 적 이동속도 감소 오라 수치가 변경됩니다.
- 모델이 수정됩니다.

Namumu— 24. 11. 11. 오후 10:44ORDR 1.101 패치노트시스템맵 최적화
- 페이탈의 원인으로 의심되는 부분을 수정했습니다.
- 성공확률/골드획득량/툴팁 표기값이 수정됩니다.
- 실수로 인한 선택 방지를 위해 랜덤선택 버튼의 위치가 조정됩니다.
- 무량공처 스킬의 마나 사용량이 수정됩니다.
- 술식순전’창’ 스킬의 이펙트가 과도하게 밝았던 부분이 수정됩니다.
- 분신이 본체와 거리가 멀어질때 분신이 이상한 위치로 복귀하는 버그가 수정됩니다.
- ‘미진자항참’ 스킬 툴팁중 ‘4%추가 고정데미지’ 부분의 단일적대상 누락이 수정됩니다.
- 무한으로 즐기는 버그가 수정됩니다
- 마나스킬의 툴팁이 실제 적용과 같게 수정됩니다.
- 히간테플루르 스킬의 툴팁 누락부분이 수정됩니다.
- 무한으로 즐기는 버그가 수정됩니다
- 확장팩 없이 조합 가능하던 버그가 수정됩니다.
- 확장팩 없이 조합 가능하던 버그가 수정됩니다.
- 보스대상 현재 체력비례 1% 추가 데미지가 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
- MP스킬이 비정상적으로 강한 데미지로 적용되던 버그가 수정됩니다.
